FutDraft se juega armando un equipo respondiendo consignas futbolísticas, no memorizando
estadísticas exactas. Acá está el mecanismo completo, paso a paso.
¿Qué es una consigna?
Cada ronda plantea una consigna tipo "Ganó el Balón de Oro", "Jugó en el Barcelona" o
"Campeón del Mundo". Tenés que elegir, para la posición que te toca esa ronda, un
jugador real que cumpla esa condición. No hace falta saber el rating exacto de memoria —
hace falta reconocer qué jugador encaja.
Cómo se juega, paso a paso
En Desafíos Diarios y Cara a Cara, cada partida tiene 11 rondas, una por cada posición de la formación.
En cada ronda tenés un tiempo limitado para buscar y elegir un jugador que cumpla la consigna de esa posición.
Tu elección se valida al instante: si el jugador cumple la consigna, la ronda queda "en verde"; si no, "en rojo".
Al completar las 11 rondas de Desafíos Diarios o Cara a Cara tenés tu equipo armado, listo para compararse con el del rival.
Cómo se determina el ganador
Se compara, posición por posición, el rating real del jugador que elegiste vos contra el
que eligió el rival (la IA en Desafíos Diarios, un jugador real en Cara a Cara). Gana la
partida quien se imponga en más duelos directos — no el equipo con el rating promedio
más alto, sino el que ganó más posiciones una por una.
Los modos de juego
Desafíos Diarios
Jugás contra la IA en 3 niveles de dificultad (fácil, medio, difícil). Un desafío nuevo cada día, con recompensa de XP y FutCoins.
Cara a Cara (1v1)
Jugás en tiempo real contra otro jugador: por matchmaking (te empareja el sistema) o en una sala privada con código, para retar a un amigo directamente.
Modo Mundial
Elegís una selección y disputás tu propio Mundial completo: fase de grupos, eliminatorias y la gran final, todo resuelto a penales.
Consigna Futbolera (solo en la app)
Cada jugador tiene una consigna secreta y la adivina tirando futbolistas: el juego le dice si cada uno entra en su consigna (✓) o no (✕). Hoy se juega solo en la app de FutDraft para iOS y Android.
Partida 1v1
Cada tirada te cuesta puntos. Repetir un jugador que ya tiraste no cuesta puntos ni gasta el turno.
Cada turno tiene tiempo limitado: si se acaba, perdés el turno y puntos.
Sos el oráculo del rival: cuando él tira, respondés si el jugador entra en su consigna. Si no respondés a tiempo o te equivocás, perdés puntos.
En tu turno podés arriesgar tu consigna en vez de tirar. Si acertás, ganás; adivinar mal te cuesta más que tirar y se termina tu turno.
Perdés si te quedás sin puntos.
Los turnos se alternan y quien gana la moneda al arrancar abre todas las rondas. Si adivina en su turno, el rival tiene ese turno como última chance para igualar; si los dos aciertan, gana el que tenga más puntos.
Modo un jugador
No hay rival ni reloj: tirás un jugador por ronda y tenés que adivinar tu consigna antes de quedarte sin rondas.
Fácil: 25 rondas, solo consignas fáciles. Medio: 20 rondas, fáciles y difíciles. Difícil: 15 rondas, solo consignas difíciles.
Repetir un jugador no gasta ronda. Arriesgar mal cuesta 3 rondas.
El puntaje es la base de la dificultad (100, 300 o 500) más 10 por cada ronda que te sobra. Si te quedás sin rondas, perdés con 0.
Tu mejor puntaje de cada dificultad entra al ranking del modo un jugador.
Ligas y ranking
Cada partida ganada en Cara a Cara suma copas para tu posición en el
ranking global. Además, existe un sistema de
ligas semanales — seis categorías, de Potrero a
Leyenda — donde ascendés, te mantenés o descendés según cuántas copas ganes esa semana.
Cada temporada arranca de nuevo el lunes.